3d打印采用先进的3d数字造型设计卡通手做3d模型,结合3d打印技术,研究和实践动漫手的设计和制作新的数字化方式,与传统的手做原型方法相比较,总结出数字化设计的优势,进行创新,推动中国卡通手做让路设计水平的提升。在过去的几十年里,日本和美国的动漫产品占据了1359个全球市场份额。然而,在数字3D建模技术和3D打印技术普及的今天,为传统动画周边产品的设计和制造创造了新的途径和新的可能性,这给了中国手工制作行业发展的机会。
如何将新技术应用于手工艺品等动漫周边产品的设计和开发,建立一套先进高效的新途径,也许是让中国动漫手工艺品产业走向世界舞台的关键。首先,动漫手市场巨大,根据国家广播电影电视总局发布的数据,全球动漫产业每年价值约400亿美元,而相关衍生产品达到7.4万亿美元,其中手机应用程序占很大比例。在中国13亿人口中,4亿青少年构成了动漫及其衍生产品的巨大消费市场。年销售额,儿童食品350亿元,玩具200亿元,童装900亿元,儿童音像制品及各类儿童出版物100多亿元。
同时,值得注意的是,不仅14岁以下的儿童对动画片及衍生品有消费需求,从中学生到80年代看动画片长大的一代又一代人,也成为了围绕动画片的强大消费群体。国外动漫制作和销售的主要盈利模式是“动漫制作-动漫播放-衍生产品开发-衍生产品销售-收入-再生产”。但在中国,我们会发现产业链并不完整。国内动漫行业主要以动漫制作和播发渠道为主,对衍生品的开发和宣传重视不够。从资金配置比例来看,大部分资金使用处于前中期,而后期,尤其是在产品开发、品牌授权等环节,投入很少。甚至有些公司对后期所需的市场运营资金几乎没有规划和安排,往往只能依靠单一的渠道和产品,影响力非常有限,很难形成有价值的动漫IP。
因此,如何在产业链上下功夫,并将动漫周边衍生品的设计和生产视为同等重要,并应作为提前规划的一部分,是提升动漫产业发展的重要路径。作为动漫衍生品的重要组成部分,利用数字建模和3D打印技术研究创作和生产方式,优化生产方式,具有重要的现实意义。简介二、传统手工样机生产中的痛点由于材料和工具特性的限制,传统手工原型的生产在人才需求和设计生产方法上难以满足日益严格的工业需求,这是传统手工原型生产的痛点。