Introduction à l’impression 3D et au design animé

2022-03-16 18:17

L’impression 3d avancée la main des modèles 3d de la bande dessinée conception numérique 3d qui, par une combinaison des techniques de l’impression 3d, de la recherche et de la pratique d’animation de la production et de nouveaux modes de numérisation, une comparaison avec les méthodes traditionnelles de la main du prototype de numérisation, innover et chinois à la main de laisser la place à la conception de cartoon. Au cours des dernières décennies, les produits anime japonais et américains ont détenu 1359 parts de marché mondiales. Cependant, à l’heure où les techniques de modélisation 3D numérique et l’impression 3D sont répandues, de nouvelles voies et de nouvelles possibilités sont créées pour la conception et la fabrication de produits autour de l’animation traditionnelle, ce qui donne à l’industrie chinoise de l’artisanat une chance de se développer.


Comment appliquer de nouvelles technologies à la conception et au développement de produits périphériques d’anime tels que l’artisanat, et établir un ensemble de nouvelles façons avancées et efficaces, peut-être la clé pour permettre à l’industrie chinoise de l’artisanat d’anime à la scène mondiale. Tout d’abord, le marché de la main de l’anime est énorme. Selon les données publiées par l’administration nationale de la radio, du cinéma et de la télévision, l’industrie mondiale de l’anime est estimée à environ 40 milliards de dollars par an, tandis que les produits dérivés connexes atteignent 7,4 billions de dollars, dont une grande proportion d’applications mobiles. Sur une population de 1,3 milliard d’habitants en Chine, 400 millions d’adolescents constituent un énorme marché de consommation pour les animes et leurs dérivés. Les ventes annuelles, 35 milliards de yuans pour les aliments pour enfants, 20 milliards de yuans pour les jouets, 90 milliards de yuans pour les vêtements pour enfants, plus de 10 milliards de yuans pour les produits audiovisuels pour enfants et toutes sortes de publications pour enfants.


Dans le même temps, il est important de noter que non seulement les enfants de moins de 14 ans ont une demande de consommation de dessins animés et dérivés, mais les générations qui ont grandi entre les élèves et regarder des dessins animés dans les années 80 sont devenues un puissant groupe de consommateurs autour des dessins animés. Le principal modèle de rentabilité de la production et des ventes d’anime à l’étranger est "production d’anime - diffusion d’anime - développement de produits dérivés - vente de produits dérivés - revenus - reproduction". Mais en Chine, nous découvrirons que la chaîne industrielle n’est pas complète. L’industrie nationale de l’animation se concentre principalement sur les chaînes de production et de diffusion de l’animation et n’accorde pas assez d’importance au développement et à la promotion des dérivés. En ce qui concerne le ratio de financement alloué, la plupart des fonds sont utilisés avant et à mi-parcours, tandis que les investissements ultérieurs, en particulier dans le développement de produits et l’octroi de licences de marque, sont minimes. Il y a même des entreprises qui ont peu de planification et d’arrangements pour les opérations de commercialisation nécessaires à un stade ultérieur et qui dépendent souvent d’un seul canal et d’un seul produit, avec une influence très limitée, et qui ont du mal à former une IP de valeur.


Par conséquent, la façon de faire du travail dans la chaîne industrielle et de considérer la conception et la production de dérivés autour de l’anime comme tout aussi important, et devrait faire partie de la planification à l’avance, est un chemin important pour améliorer le développement de l’industrie de l’anime. En tant que partie intégrante des dérivés de l’anime, il est d’une grande importance pratique d’utiliser la modélisation numérique et l’impression 3D pour étudier les modes de création et de production et optimiser les modes de production. Introduction ii. Points douloureux dans la production de prototypes manuels traditionnels en raison des limitations des caractéristiques des matériaux et des outils, la production de prototypes manuels traditionnels dans la demande de talent et la conception des méthodes de production est difficile à répondre à la demande industrielle de plus en plus stricte, qui est le point douloureux de la production de prototypes manuels traditionnels.