การพิมพ์สามมิติได้รับการออกแบบโดยมือการ์ตูนในรูปแบบสามมิติขั้นสูงในการสร้างแบบจำลองแบบสามมิติโดยใช้เทคโนโลยีการพิมพ์แบบสามมิติรวมถึงการวิจัย และฝึกปฏิบัติในการออกแบบมือการ์ตูน และการทำวิธีการใหม่ในการสร้างระบบดิจิตอลโดยใช้มือแบบดั้งเดิมเพื่อสรุปข้อได้เปรียบในการออกแบบดิจิทัล และผลักดันให้นักออกแบบการ์ตูนจีนทำให้การออกแบบ ที่เพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ทศวรรษ ที่ผ่านมาผลิตภัณฑ์อะนิเมะของญี่ปุ่น และสหรัฐอเมริกามีส่วนแบ่งการตลาดโลก 1359 รายการอย่างไรก็ตาม ในวันนี้ เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และเทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติได้รับความนิยมสร้างแนวทางใหม่ ๆ และความเป็นไปได้ใหม่ ๆ สำหรับการออกแบบ และการผลิตผลิตภัณฑ์โดยรอบอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ซึ่งให้โอกาสในการพัฒนาอุตสาหกรรมฝีมือของจีน
วิธีการนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้กับการออกแบบ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยบริเวณรอบ ๆ อนิเมะ เช่น งานฝีมือเพื่อสร้างวิธีการใหม่ ที่มีประสิทธิภาพสูง และอาจเป็นกุญแจสำคัญในการนำอุตสาหกรรมงานฝีมือการ์ตูนของจีนไปสู่เวทีโลกก่อนอื่นตลาดมืออะนิเมะมีขนาดใหญ่ตามข้อมูล ที่เผยแพร่ในโทรทัศน์ภาพยนตร์แห่งชาติอุตสาหกรรมอะนิเมะทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 4 หมื่นล้านดอลลาร์ต่อปี และผลิตภัณฑ์อนุพันธ์ ที่เกี่ยวข้องมีมูลค่าถึง 7.4 ล้านล้านล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีในประชากร 1.3 พันล้านคนของจีนวัยรุ่น 400 ล้านคนเป็นตลาดการบริโภค ที่ยอดเยี่ยมของอนิเมะ และผลิตภัณฑ์ ที่มีอนุพันธ์ยอดขายตลอดปีอาหารเด็กมูลค่า 350 ล้านเหรียญของเล่น 2 หมื่นล้านเหรียญบรรจุเด็ก $9 พันล้าน
นอกจากนี้ ยังเป็น ที่น่าสังเกตว่า ไม่เพียง แต่เด็กอายุต่ํากว่า 14 ปีจะมีความต้องการใช้อุปกรณ์การ์ตูน และอนุพันธ์เท่านั้น แต่ยังกลายเป็นกลุ่มผู้บริโภค ที่แข็งแกร่งรอบ ๆ ตัวการ์ตูนอีกด้วย"รูปแบบผลกำไรหลักของการผลิต และการขายในต่างประเทศคือ" "การผลิตอะนิเมะ - อนิเมะ - การพัฒนาผลิตภัณฑ์ ที่ผลิตโดยอนุพันธ์ - ขายรายได้ - ผลิตซ้ำ"แต่ในประเทศจีนเราจะพบว่า ปลาโลมาไม่สมบูรณ์อุตสาหกรรมอะนิเมะในประเทศส่วนใหญ่ทำโดยการผลิตอะนิเมะ และช่องทางโทรทัศน์ และไม่ได้ให้ความสำคัญกับการพัฒนา และการโฆษณาชวนเชื่อของผลิตภัณฑ์อนุพันธ์การใช้เงินส่วนใหญ่อยู่ในช่วงกลางของการใช้จ่าย และในช่วงปลายปีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนต่าง ๆ ของการพัฒนาผลิตภัณฑ์การอนุญาตแบรนด์ และอื่น ๆแม้ว่า บาง บริษัท จะมีการวางแผน และวางแผนการดำเนินการในตลาด ที่ต้องการในช่วงท้าย และมักจะใช้ช่องทางเดียว และผลิตภัณฑ์ ที่มีอิทธิพล จำกัด มาก และยาก ที่จะสร้างไอพีแอดมิน ที่มีคุณค่า
ดังนั้น วิธีการขึ้น และลงในห่วงโซ่อุตสาหกรรม และมองว่า การออกแบบ และการผลิต ที่มีอนุภาคอะนิเมะมีความสำคัญเท่ากัน และควรเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผนล่วงหน้า ซึ่งเป็นเส้นทาง ที่สำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมอนิเมะในฐานะองค์ประกอบ ที่สำคัญของอนุพันธ์อนิเมะใช้ประโยชน์จากการจำลองแบบดิจิทัล และงานวิจัยทางเทคนิคการพิมพ์ 3 มิติเพื่อสร้างสรรค์ และผลิตวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตด้วยความหมาย ที่สำคัญการผลิตต้นแบบมือแบบดั้งเดิมนั้น ยาก ที่จะตอบสนองความต้องการทางอุตสาหกรรม ที่เข้มงวดมากขึ้นในการผลิตอุปกรณ์ ที่มีความสามารถ และการออกแบบวิธีการผลิต ซึ่งเป็นจุดอ่อนของการผลิตต้นแบบมือแบบดั้งเดิม